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植物大战僵尸大肥鱼版

植物大战僵尸大肥鱼版

  • 植物大战僵尸改版合集
大小
1134.45M
时间
2026-11-09 10:45:44
版本
1.0
游戏介绍

植物大战僵尸大肥鱼版将PVZ和AI相结合,打造了一个全新的玩法。游戏将所有防御单位替换为风格可爱的蓝色大肥鱼家族,每一个角色都拥有独立原创的专属技能,输出、辅助、控制类单位分工明确,搭配特色的大白板强化系统,对局随机性与趣味性大幅提升。

植物大战僵尸大肥鱼版怎么玩

1、大肥鱼版在经典《植物大战僵尸》塔防策略的基础上进行了大幅魔改,核心玩法仍是:

‌收集阳光‌ → ‌种植植物‌ → ‌抵御僵尸入侵‌ → ‌保护家园‌

每条防线最后方有"小车",僵尸突破时可使用小车一次性清除该行所有僵尸(每行仅一次)

植物大战僵尸大肥鱼版

2、‌策略搭配攻略技巧

前排‌种植睡莲、向日葵等速产植物快速积累资源

‌后排‌布置坚果等高防御植物+高攻击力输出植物

针对不同僵尸特性选择相克植物(如磁力菇吸铁桶、三叶草吹气球僵尸)

利用鱼类Buff系统为核心植物增幅,提升整体战斗力

植物大战僵尸大肥鱼版

植物大战僵尸大肥鱼版阵容攻略

【新手稳推阵容】

植物搭配:用户与向日葵+保持Q弹大肥鱼+AK大肥鱼+炸盆大肥鱼+Token来蓝色大肥鱼

植物大战僵尸大肥鱼版

布局思路:最后一排全部种用户与向日葵,稳定产出阳光和银币,用来购买电饭煲。阵型中间位置放1株保持Q弹大肥鱼,投喂大白饭开启全屏增益,一局只需要一株,多放浪费阳光。中间主力行摆放AK大肥鱼,作为持续输出,AK睡着之后不用铲,高额血量可以充当临时前排。前排间隔放置炸盆大肥鱼,用来处理巨人、成群僵尸,注意错开位置,避免深坑连片占用种植空间。面具僵尸出现的路线单独布置Token来大肥鱼,专门拦截偷阳光僵尸,保住经济。

植物大战僵尸大肥鱼版

打法要点:优先攒银币买电饭煲,大白饭优先供给Q弹大肥鱼。不要密集摆放炸盆鱼,深坑会破坏后排输出位。这条阵容容错高,节奏平稳,适合通关冒险主线。

植物大战僵尸大肥鱼版

【生存模式续航存钱阵容】

植物搭配:用户与向日葵+保持Q弹大肥鱼+AK大肥鱼+Token来蓝色大肥鱼+饿饿饭饭大肥鱼

植物大战僵尸大肥鱼版

布局思路:后排依旧以向日葵作为经济核心,中间保留Q弹大肥鱼提供全屏buff。主力输出全部选用AK大肥鱼,减少炸盆鱼的数量,减少深坑带来的布局限制。空余位置放置饿饿饭饭大肥鱼,投喂大白饭储存阳光,作为最后一波的应急储备。每条偷阳光僵尸路线保持Token鱼驻守,防止长时间对局阳光被掏空。

植物大战僵尸大肥鱼版

打法要点:生存模式大白饭产量稀缺,优先保证Q弹鱼的全屏增益。饿饿饭饭鱼没有输出,不要靠前摆放,只用来储备资源。最后一波压力暴涨时,敲击饿饿饭饭鱼取出储存阳光,快速补植物。

植物大战僵尸大肥鱼版

【面具僵尸专项防守阵容】

植物搭配:用户与向日葵+Token来蓝色大肥鱼+Claude大小姐+少量AK大肥鱼

植物大战僵尸大肥鱼版

布局思路:本关核心目标是保护卡槽阳光,面具僵尸威胁远大于巨人僵尸。多条路线靠前布置Token来大肥鱼,贴身克制偷阳光僵尸。卡槽附近放置Claude大小姐,零阳光消耗,蓄力踢鲸鱼补伤害,应对突发突进的僵尸。后排少量AK鱼补输出,向日葵少量种植,够用即可,避免产出的阳光被面具僵尸大量偷走。

打法要点:Claude大小姐冷却较长,不能单独守线,一定要搭配Token鱼。不要使用炸盆鱼,深坑容易挡住后续补放的防守植物。

植物大战僵尸大肥鱼版

【爆发速通阵容】

植物搭配:用户与向日葵+保持Q弹大肥鱼+多组炸盆大肥鱼+AK大肥鱼

植物大战僵尸大肥鱼版

布局思路:后排向日葵保证阳光供给,中间Q弹鱼开启全屏增益。主力输出为炸盆大肥鱼,间隔摆放,利用铁盆爆炸的高额伤害快速清理巨人僵尸和成群僵尸。炸盆鱼间隙搭配AK大肥鱼,补上炸盆鱼的输出空档,防止僵尸趁间隙推进。

打法要点:这套阵容爆发高,但是深坑风险很大,需要时刻留意空位。适合短时间高压波次,不适合长期生存模式,打完一波之后可以根据情况换掉炸盆鱼。

植物大战僵尸大肥鱼版

植物大战僵尸大肥鱼版模式与内容

• 冒险模式:沿用经典关卡推进,但每关阵容逻辑全部重写,目前第一大关已放出。

• 迷你游戏 / 生存 / 益智:原版框架保留,混着新机制一起玩。

• 图鉴与成就:新植物逐个解锁,整活路线有得追。

• 戴夫商店:钥匙解锁后开放,电饭煲、原版植物、消耗品都能淘。

植物大战僵尸大肥鱼版新增植物和僵尸介绍

阳光:50

伤害:10

冷却:快

机制:僵尸靠近时会使用[token来!token来!token来!]快速掠夺token,直到僵尸的token被榨干。除此之外有概率被炸盆蓝色大肥鱼的钢盆砸到……

植物大战僵尸大肥鱼版

2、AI版新植物:炸盆蓝色大肥鱼

阳光:150

伤害:100

冷却:快

机制:钢盆有概率落到自己头上,会增加血量。鞭炮将地面炸出坑,所以前面一格无法种植植物。

植物大战僵尸大肥鱼版

3、AI版新僵尸:token回!

token回!

4、AI版-新植物:Claude大小姐

一次性植物

阳光:0

伤害:0(本体)/200(用户)

冷却:很慢

机制:压榨用户两次,分别爆出20/100美元,随后踢飞用户,生成200美元和150阳光。

植物大战僵尸大肥鱼版

5、AI版-新植物:战场蓝色大肥鱼

阳光:125

伤害:50

韧性:300(鱼)/1000(盆)

冷却:快

机制:子弹会击退僵尸一小段距离。有一定概率因为没有大白饭,低血糖而陷入昏睡。有一定概率被钢盆砸醒。

6、AI版-新机制:蓝色大肥鱼们的大白饭

商店物品:电饭煲

价格:1500鲸元

效果:一次性道具。购买后,下一次游戏出现在草坪最右列。永远处于做饭状态,做好时生成大白饭。一次最多购买五个。

大白饭

效果:可以喂给蓝色大肥鱼们吃。

炸盆蓝色大肥鱼:下次炸盆炸飞三个盆。

token来蓝色大肥鱼:免疫啃食5s。

战场蓝色大肥鱼:低血糖被治好了,30s内不会犯困,射速提升。

Claude大小姐:不屑于吃大白饭。

此外加强了战场蓝色大肥鱼的基础属性,增加了被炸盆蓝色大肥鱼叫醒后的增益效果。

7、新关卡:Claude大小姐踢球

可恶的僵尸们妄图抢夺我们的珍贵Token,这样下去某条大肥鱼又要挨饿了!Claude大小姐将和用户携手,阻止僵尸们的邪恶计划!

8、新植物:保持Q弹蓝色大肥鱼

Token:50

韧性:中等

冷却:快

机制:大肥鱼唱歌并保持Q弹,激励附近的植物。激励范围为相邻两列,若投喂了大白饭则范围扩大为全屏,持续15秒。被激励的植物们属性得到全方位提升:攻速*1.2,基础攻击力+10,每秒回复20血量。值得注意的是token来因为过于优秀的机制导致攻速和攻击力加成被砍了一刀。

9、新植物:肥鱼画师GPT

消耗token:目前只在特殊关卡中出现

韧性:中等

冷却:中等

机制:每 15-40s 随机产出一张蓝色肥鱼卡牌,产出3张/被锤子敲打后开始淌口水,淌口水时产出奇怪的蓝色大肥鱼卡牌,再产出3张后恢复正常(额度重置了)。

10、新植物:用户和干饭蓝色大肥鱼

用户和向日葵

Token:50

冷却:快

机制:用户和向日葵一起携手,生产阳光和硬(bao)币(mi),有几率生产出金币。

植物大战僵尸大肥鱼版

11、新植物:饿饿饭饭蓝色大肥鱼

Token:50

冷却:快

机制:鲸鲸想要吃饭!吸取周围3*3范围内的Token,进入吃饭状态,最多储备300Token。每隔一段时间消耗25Token,吐出100鲸元。用锤子敲打可以让肥鱼吐出100Token。吃大白饭可以直接增加50阳光储备。

游戏信息
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