弈仙牌
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弈仙牌融合了策略、卡牌、DBG,自走棋等多种元素,以修仙为题材,构成了一个个有着外貌有着极大差异性的修仙者,写意的水墨背景,角色自带牌库,进场后会给你四张初始牌,格子为三格,下一回解锁第四格,然后一此类推,一共可上阵八张牌,合理搭配组合流派,不断提升境界和修为,参加更多的战斗和挑战。
弈仙牌T0角色
1、奶琴
即便历经削弱,奶琴依旧稳坐 T0 宝座。其核心技能 “金蝉脱壳” 堪称神技,三星金蝉未受削弱影响,让奶琴在战斗中的回复能力与生存能力极为出色。成型后的奶琴几乎无惧任何常规套路,除非对手手握特殊机缘牌,否则在持久战中,奶琴凭借强大的治愈能力,能让己方队伍始终保持良好状态,牢牢掌控战局,是团队续航与稳定的坚实保障 。
2、丹卦
丹卦作为游戏中成型速度最快的套路之一,优势显著。它能在游戏前期迅速发力,凭借极限爆发的伤害,轻松压制那些尚未成型的对手。在其他角色还在苦苦积累资源、构建牌组时,丹卦角色往往已凭借快速成型的优势,在战斗中取得先机,为玩家带来前期的统治力。不过,一旦对手也完成成型,丹卦的优势会有所减少,但其前期的强大爆发力依旧使其跻身 T0 行列 。
弈仙牌门派秘传攻略
1. 七星阁 - 后发制人
【第一卷】
--选择后发制人卷开始挑战。
--卡牌顺序:静气心法—静气心法—气贯长虹—海底捞月—气贯长虹—海底捞月—螳螂捕蝉—海底捞月。
--完成战斗。
【第二卷】
--进入卷二开启挑战。
--卡牌顺序:气贯长虹—螳螂捕蝉—星奕·飞—螳螂捕蝉—金蝉脱壳—星奕·飞—金蝉脱壳—海底捞月。
--完成战斗。
【第三卷】
--进入卷三开启挑战。
--卡牌顺序:海底捞月—黄雀在后—螳螂捕蝉—空四格—黄雀在后。
--完成战斗。
弈仙牌门派秘传攻略
2. 云灵剑宗 - 狂剑
【第一关】
--选择六爻卦术开始挑战。
--卡牌顺序:根据牌序叠卦象buff,注意不要贪加灵气的卦象。
--完成战斗。
【第二关】
--选择星弈棋谱开始挑战。
--卡牌顺序:放置【星弈·虎】和【轮指连音】,注意对方在第7次行动会爆一波防御。
--完成战斗。
【第三关】
--选择攻心为上开始挑战。
--卡牌顺序:放置同心曲和杯弓蛇影,注意对方在第4行动位会使用清除异常的手段。
完成战斗。
【第四关】
--选择后发制人开始挑战。
--卡牌顺序:放置海底捞月和黄雀在后,注意对方在第5行动会爆发治疗量与伤害。
--完成战斗。
【第五关】
--选择生机不绝开始挑战。
--卡牌顺序:根据对方上回合的情况调整卡牌位置,注意对方在第四行动位会有一波超高的爆发。
--完成战斗。
3. 五行道盟 - 锋芒毕露
【第一关】
--选择烈火焚尽开始挑战。
--卡牌顺序:使用火灵·轰爆和烈燎原,注意对方在第二和第五行动位放置了四次护体的[消耗]。
--完成战斗。
【第二关】
--选择天地八荒开始挑战。
--卡牌顺序:使用三次护体挡下对手的攻击,注意对方在三四行动位放置了带有攻击效果的牌。
--完成战斗。
【第三关】
--选择木长木生开始挑战。
--卡牌顺序:在第二次行动架好护甲挡下对方的攻击。
--完成战斗。
【第四关】
--选择锋芒毕露开始挑战。
--卡牌顺序:空过一回合加灵气磕护体灵药,注意对方在第四次行动会打出伤害超高的杀招。
--完成战斗。
【第五关】
--选择海纳百川开始挑战。
--卡牌顺序:在第三行动位放置【水灵·潜遁】,注意对方在第四和第五行动位有高额伤害招式。
--完成战斗。
弈仙牌兑换码
1.兑换码:YXPFUN、YXPS5、yixianshiyue、yixianshiyiyue
2.通用码:YXP2024、YXP1106、YXP8989、YXPNIFHG、YXP123;
弈仙牌手游玩法
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
弈仙牌阵容推荐怎么搭配
这个卡组比较灵活,如果天赋拿到灵气 1就用第一种,没有就用第二种,理论上第二个图我是能打过对面的,只需要吧后3张换成御空,境花,御空即可。 毒流没遇到完全体,半完全体会被我们抢血抢死。
土行和暗鸦都可以针对性替换牌,如果对面天胡云剑成长高于你的防御成长,可以把御空全都换成转弦。如果是转弦都2级的情况下,攒爆发可以把镜花前置2号位,水月6,暗鸦8,这样第4轮的13回合可以打出灵气4*2*3=24*4(暗鸦)=96防御 18 9=123 这还是对方前面把我们防御全都消耗掉的情况下。
升级版:加入元婴机缘剑阵绝。 终极版:加入练气机缘玄银甲。(12 18 12 26 12 6)*2 6 6=184 不比建议爆发低,也是4回合秒,但是前置至少要天赋 1灵气。
- 大小 907.70M
- 时间 2026-01-21 14:33:37
- 版本 1.6.0
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