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那年我接手了老爸的工厂

那年我接手了老爸的工厂

大小
88.90M
时间
2026-09-11 09:38:46
版本
1.277
游戏介绍

那年我接手了老爸的工厂的游戏开局玩家就要面临一个严峻的情况,刚接过手的加工厂只剩一台带锯床和一台老掉牙的车床,门外还围着等着要债的人。你得从头捋顺经营的每一环,算成本、排订单、修设备,一步步还清欠债,把濒临倒闭的厂子慢慢盘活。游戏全程以轻松的文字点击方式推进,还藏着大量随机事件:突发的设备故障、找上门的大客户订单,每一次不同选择都会牵出不一样的后续走向

那年我接手了老爸的工厂新手攻略

1、打开那年我接手了老爸的工厂游戏,点击进厂;

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2、接着选择角色身份;

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3、游戏开始前会有个简单的新手教程,跟随引导接取订单;

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4、然后新建一条生产线,投入生产;

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5、另外,玩家还可查看设备的状态,定期维修保养。

那年我接手了老爸的工厂

那年我接手了老爸的工厂游戏玩法

1、从代工到品牌 先给大厂做零件,再学会做自己的成品。最后一关——建立你自己的品牌,让"周记机械"四个字印在客户心里。

2、机器会老,也会坏 车床用久了精度下降、故障频发。是修是换?是买数控还是再忍忍?厂长的每一分钱都要花在刀刃上。

3、质检是良心,也是生意 快检省时间但良率低,精工良率高但周期长。赶交期还是保品质?选错了客户可是要打差评的。

4、真实工艺流程,从毛坯到成品 下料→车削→钻孔→热处理→磨削→装配→终检,每个产品都有自己的工艺路线。法兰、光轴、齿轮、轴承……工艺越复杂,利润越香。

5、接单排程,精打细算 规划期里接下客户订单,把任务排到各台机器上。交期、产能、成本、声誉,全在你一念之间。

那年我接手了老爸的工厂游戏技巧

1.最好只生产1种产品方便管理,最好用自动备货功能然后用仓库里的备货直接完成订单避免卡单(后期减速箱体有卡单bug,延期订单不会随时间消失而是每天都重复罚你一次违约金,想要消单还需要关闭自动备货后等待一批备货完成后才能完成当前挂单非常麻烦)

2.后面大部分订单和所有招标订单都是挂单的,完成订单不会立刻拿到钱,急需钱需要到更多-金融里付8%手续费提前拿到挂单的钱。

3.科研点数后面全靠在更多-资产里面购买科研外包,别傻乎乎的挂机等科研点数自动涨。

全成就里麻烦的是

1.满级10级工厂需要总营收达3亿,因为大后期日收入最高一般也就200w+,需要挂机不少时间。

2.科研1-6阶点满。科研点数自动增长非常少,后期几万的科研点全靠在更多-资产里面用钱买科研外包,一次150点。

3.自动备货达500批。工厂等级越高,每批备货的量越多,成就完成地越慢,后期生产远大于需求,所以不需要排单,全靠自动备货,全部从仓库里发单,多挂机一段时间就行了。

那年我接手了老爸的工厂结局大全

一、好结局(第三幕结尾做选择分支)

前提条件:完成自有品牌研发,高声望,工厂完成现代化改造,拥有高端机床,资金充足。

结局1:周记机械,扎根实业(理想接班结局,真结局)

选择:继续经营工厂,深耕制造业

条件:完成自有品牌,拒绝收购邀约,坚持自己运营。

剧情:周记机械打出自己的品牌,产品远销全国各地,老员工留下来,父亲认可你的能力,工厂稳步扩张,成为本地知名制造企业。

结局2:出售工厂,套现离场

选择:接受资本收购,卖掉工厂

条件:品牌做成功之后,出现收购谈判选项,同意卖掉。

剧情:拿到一大笔现金,工厂被大企业并购。你卸下厂长重担,可以选择转行,老工厂改换门庭。属于“清醒离场”结局。

结局3:上市腾飞(最难达成,完美结局)

选择:融资扩张,走向上市

硬性条件:

1、自有品牌口碑拉满,声望满值

2、全套五轴数控等高阶设备,多条完整生产线

3、巨额流动资金,无负债,大量稳定大客户

剧情:工厂扩大规模,引入投资,股份制改革成功上市,成为大型制造集团,彻底超越父辈的成就。

二、坏结局

结局4:工厂破产(最容易打出)

触发条件:现金流彻底归零,无力偿还债务,付不起原料、设备维修、工人工资。

剧情:资不抵债,债主上门,厂房被收回,工厂倒闭,你彻底接班失败。

结局5:守旧的作坊(普通结局)

触发条件:通关到第三幕,但不做自有品牌,一直只做代工;声望中等,没有升级全套高端数控设备。

剧情:工厂勉强活下去,依旧靠接别人的代工订单过日子,规模没有做大,延续老爸时代老模式,没有自己产品,止步小加工厂。

游戏信息
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