破碎的像素地牢
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破碎像素地牢作为经典Roguelike地下城探索RPG的衍生游戏,它融合地下城冒险、回合制战斗等多种元素。游戏有4位初始英雄可供选择,后续还能解锁更多,五位独特英雄各具技能。随机生成的地图、敌人与上百种道具,让每一局都是全新挑战。操作简单却乐趣深层次,通关需高明策略。玩家能自定义角色,选不同装备技能适配风格。新引入的职业、敌人和物品,增添挑战与深度。进入随机地牢房间世界,选角色开启冒险,谨慎战斗、收集强力物品,提升战斗力与生存力,探索无尽地牢深处。
破碎的像素地牢新手攻略
1、每五层固定有3张升级卷轴和2瓶力量药水 (可以通过这个方法判断药水卷轴)。一共15张升级卷轴10瓶力量药水。
2、别一直吃太饱 除非你血量低,否则关键时刻如boss战时间点回不起血,亏爆。
3、从16层往上对于防御力的需求是挺夸张的+2的磷甲都有些痛。
4、不要急着使用未知的药水把多余的药水卷轴放远一些(注意药水能摔碎冻碎用放下不要按扔出),在水边喝药防止液火药水烧伤血 ,也别站在水上喝这样能防止冰冻药水冻伤人。
5、有柴堆堵路的楼层必有液火药水,有陷阱房和悬空奖励房的楼层必有浮空药水,有鱼房(指有三条鱼守卫奖励的房间)必有隐身药水。
6、使用观察键观察各种道具可以判断许多事物,如某些道具下面压着陷阱,敌人身上的debuff持续多久,水晶箱子里的道具。
7、食物吃饱站在治疗草上,长按跳回合的时间键能睡着快速回满血,建议在暗影房里使用饿的慢还不容易被敌人发现打断。
8、全肉大餐吃下给予的buff相当于3-4级吸血圣杯的效果,建议有条件合成就不要放弃。
9、5层的咕噜怕火,卡门种烈焰种子,砍几下怒了就跑一格基本无伤过。
10、白幽灵的任务要防具收益高的概率大一些。
11、豺狼概率掉钱,苍蝇概率掉生命药水(可以由此来鉴定),螃蟹概率掉肉,豺狼法师概率掉随机魔法卷轴,狱卒概率随机掉链甲或治疗药水,毒蜘蛛概率随机掉肉金币,武僧概率掉口粮。
12、小恶魔的任务一定要做完再上21层,否则21层没有商人,在你最富有的时候就不能买什么优质道具了。
13、3阶以上的武器都有能通关的潜质,如果拿到+2以上的都可以考虑(重击弯刀了解一下)。
14、附魔有概率被升级卷轴消散,尤其是+3+6+9的坎上。
15、生肉能吃死人,肉可以用火烤成烤肉,用锅消耗炼金值煮成炖肉,用冰霜陷阱或者冰霜药水和冰杖冻成冻肉,这里推荐冻肉食用,有额外的随机buff(如隐身、充能、护甲、治疗1/3血量),用冰杖冻肉的技巧在于把肉放在墙边 垂直对着墙发射冰冻能量即可冻住。
16、食人鱼! 长矛有别名叫打鱼竿,长鞭有别名叫打鱼鞭(奇奇怪怪),灵能弓也可以嗖嗖射,但最重要的是鱼离开水就会死,用冲击波法杖把鱼推到岸上,会有不一样的体验,想拿鱼房物品也可以放个恐惧卷轴(一定要恐惧到三条鱼)进去拿。
17、灵视药水可以让你看到本楼层所有的怪物,灵爆卷轴可以击杀你视野中的大部分怪物所以你懂得。
18、奸奇魔药,毒气药水,液火药水,酸蚀/剧毒魔杖是对付召唤怪物陷阱房的重要道具(经验海了解一下)。
19、魔眼在蓄力激光的时候会增加大量免伤,建议绕柱卡墙角规避,强烈不建议和魔眼在开阔无掩体的房间战斗。
20、戒指强化到一定程度会引起质变(如神射戒指会导致投掷武器无限耐久),财富戒指改变命运!
21、留三张探地卷轴到22层、23层、24层使用可以使你少踩变态陷阱(指即死陷阱、重构陷阱、警报陷阱、缴械陷阱、虚弱陷阱)。
破碎的像素地牢攻略之特殊房间介绍
1、路障房
用火、炸弹或解离法杖开门
2、隐藏符石房
烧开可获得一块附魔符石
3、经验房
召唤满满一房间本层怪物,打得过就是经验房,打不过就是陷阱房
4、活化石像
放大镜可看手上有啥,打了掉落相应武器
5、绵羊房
可欣赏一屋子魔法绵羊反刍着翻白眼
6、墓碑房
尽量靠边站
7、魔法商店
6层、11层、16层、20层,越往深里走好东西越多东西卖的越贵。不要在商店里试药剂或卷轴,攻击店主会卷着所有商品跑路
8、军械库
可能有各种武器、防具、符石以及小金库
9、生命之泉
直接站上去可恢复所有血量和饥饿度,扔个露水瓶过去会装满瓶子。
10、食人鱼房
此层必有隐身药剂,打得过的话一鱼一肉,虚空锁链杀鱼利器。
11、粮仓
烤肉、肉馅饼、无味果
12、炼金釜
合成各种药水、卷轴、食物等东西的地方
13、深渊房/陷阱房
本层必有漂浮药剂,一瓶漂浮药剂可以安全开两个箱子
14、迷宫房
大迷宫尽头有宝箱,小迷宫一般连接着一个仓库。
15、跳楼房
隐约可见一深井,跳下去进入下一层的隐藏房间,中间有个遗骸可以开,里面有开门钥匙。不建议在没开门的时候试卷轴,确实锁着门不会有怪打扰,但万一试到传送卷轴又没有收殓完遗物就得再跳一次了……
16、遗骸
顺便说一下遗骸,里面可能有钱、武器、防具、戒指、神器,小心里面的阿飘
破碎像素地牢最新版本地牢陷阱合集
1、老化的飞镖陷阱
生成范围:前4层
很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。
2、捕猎陷阱
生成范围:1层至14层
踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。
3、落石陷阱
生成范围:10层后出现
踩中会造成范围为整个房间的AOE伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成麻痹状态。
注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。
4、塌方陷阱
生成范围:15层以后
本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。
发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3。这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。
(1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后
作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。
灭火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投掷药剂在身上
(3)与冰霜相互中和
(4)全面净化药剂
注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出现范围:2层后出现
经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。
伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。
爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范围:2-24层均会出现
踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。
8、毒镖陷阱
生成范围:5层后出现
这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。
9、闪电陷阱1.0/2.0
生成范围:2层后出现
这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。
在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被麻痹。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。
而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。
10、气体类陷阱
出现范围:2层以后
致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!
毒气陷阱作用范围为12*12,踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。
酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。
11、解离陷阱
生成范围:15后层出现
0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。
12、缴械陷阱
生成范围:15层后出现
0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。
13、闪光陷阱
生成范围:15层后出现
伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,伤害可以被物理防御所抵挡。(具体数值还在测试中…)
14、即死陷阱
出现范围:20层后出现
伤害机制:生命值≥90%时伤害为当前生命值-1,<90%时等于当前生命值。
但是由于这是魔法伤害,所以可以被敌法/元素戒指/魔免卷轴/抗魔秘药所抵抗。
而且这陷阱是不隐形的,所以不手残的话,不会踩中。
15、虚弱陷阱
出现范围:15层后
虚弱buff由于0、8的更改,所以虚弱陷阱的机制也发生了改变。0.8版本以前是虚弱减少2点力量,而现在则是减少英雄33%的伤害持续60回合。
16、淤泥陷阱
生成范围:2层以后
踩中带有腐蚀淤泥的效果。每次伤害与当前生命最大生命值有关,最低为1点。
只要踩中后尽快踩水坑就行。但假如陷阱位置离水比较远的话还是挺伤的。
17、召唤陷阱
召唤本层的怪物过来收拾你,不过一般都是给我送经验的。
而且召唤而来的怪物头两回合内处于无法行动状态。不得不说就是个经验宝宝,不过对萌新有一个重要提醒啊!要小心只有一个骷髅头的房间,因为房间里面隐藏的全是召唤陷阱。只要你踏进去…只能说财物迷人眼,却不知脚下是深渊啊(滑稽)
应对方法也很简单:液火、毒气随便什么扔进去。或者狂怒卷轴也可以。掌握好方法其实来说,这个就是个经验房
18、警报陷阱1.0/2.0
生成范围:2/10层之后
警报陷阱踩中后发出警报声,使全层的怪物对此地警觉,吸引仇恨。
守卫者陷阱除了对该楼层的怪物警示外,还会生成1-3个幻影石像,基本与石像相同,不过手里的武器不会带有附魔。
19、传送陷阱
生成范围:2层以后
将你随机传送到本层任意一个区域。没有太大危害。但是要注意被传送后要注意周围情况。
20、羊群陷阱
生成范围:2层以后
具体机制:生成范围为5*5的魔法绵羊,魔法绵羊不可选中,不可攻击,但是会在一定回合后消失。
21、诅咒陷阱
生成范围:15层后
0.8版本对该陷阱进行削弱,现在只会诅咒你的武器或者护甲中的一个。所以不用担心全身被诅咒了!
22、扭曲陷阱(传送陷阱2.0)
生成范围:15层以后
它除了能将人随机传送外,还能将世界重新化为未探索状态(即已探索的地区又将化为黑暗状态)。
有点恶心,如果你没记住地图的话。
23、重构陷阱
出现范围:15层以后
现在重构已经大改,不再有重设该地层地图的效果。改为了生成随机怪物的效果,甚至鱼都有可能生成在地面上。
而且生成规则不在是当前层的怪物,所有层的怪都有可能出现~类似更加混乱的召唤陷阱
24、“天狗”的毒镖陷阱
出现范围:10层天狗房
该陷阱是毒镖陷阱的天狗特供版,伤害机制与正常的毒镖陷阱相同。但是会在出现一回合隐藏,普通的搜索无法发现该陷阱。
可以通过魔法手段:明示符石/凌光法杖来进行搜索,也可以通过拆除符石来消除它们。
25、虫洞陷阱
测试:生成范围从监狱层开始一直至恶魔层。效果为固定传送至一个地点,而且次数无限。
点评:显然这个陷阱在某些情况下可以为玩家所利用,利用得当可有奇效!
26、激流陷阱
测试:生成范围亦是监狱开始。效果为在玩家周围创建一个5*5的水面,并击退怪物两格,但只能触发一次。
点评:可在玩家需要拉开距离的时候发挥作用,也可利用生成的水面来帮助自己。
破碎的像素地牢献祭之火怎么使用
1. 确保角色装备了火焰手(或其他可以产生火的道具)。
2. 在游戏地图中,找到一个合适的地点来点燃献祭之火。通常这个位置需要视野良好且不会受到其他威胁的地方。
3. 将火焰抛向地面,形成一个燃烧的圆圈。此时即可触发献祭之火的效果。
4. 根据任务提示进行操作,有时可能需要收集特定的材料或击败特定敌人,以解锁对献祭之火的控制权。
5. 使用火焰持续攻击怪物和陷阱,协助通关地下城。完成任务后,可获得相应的奖励和经验值提升角色等级。
破碎的像素地牢萌新技巧
1生肉最好做冻肉。
2扑鱼叉对食人鱼有奇效。
3有遥远的井的房间,从虚空摔下去会进入之前进不去的房间,有东西。
4破碎的蜜蜂罐和治疗药水可以做圣蜜药水,让蜜蜂跟你一起来打怪。
5有陷阱房的那一层一定有对应的药剂。毒是净化,火焰是净化或霜冻,鱼是隐身,其他悬空(不考虑卷轴)。
6献祭获得的武器有等级附加且有诅咒。
7幽灵任务建议选护甲,有附加等级。
8出生地和下楼的房间至少有两条路,如果看不到就是有隐藏门。
9带几个探地卷轴可以快速过第4区域。
10火焰会烧生物,门,书架,草,干草垛,试药剂时最好站在水旁边,被烧时可以往身上扔药水解除。
11打boss时可以多扔几个种子,注意走位和效果。
12幽灵和蛇要卡伏击,最常见的就是卡门。
13利用狭窄的地形可以让你一次只用面对一个怪。
14升级也可以洗掉诅咒。
15前期先不急着用升级,苟一点,等有好装备了再用。
16羊群符石踩陷阱有奇效。
17鉴定卷轴可以通过用炼金釜将他们转换成符石,简单不浪费。
18开宝箱前记得用放大镜检查。
19单体陷阱会攻击离它最近的单位。
20药剂在喝之后才生效,不是喝的时候。
21点击陷阱可以给法杖充能。
22陷阱可以通过扔东西触发。
23生命之泉不仅能回血,也能充满露水袋,露水袋充满后可以给重生十字架祝福。
24有问号的泉水可以给地图信息,也可以用来鉴定物品。
25石像掉落的武器有特殊效果。
26打冰火元素时液火和冰霜药水或对应陷阱,法杖,附魔有奇效。
27每一个区域都至少有两瓶力量,2个升级
28商人的买卖价格是1比10,5层一个大boss和商人,越往上商人物品的价格越贵。
29前期获得的戒指一般都是被诅咒的。
30boss掉落物可用于和炸弹,卷轴等合成。
31选一个最好的装备,其他的卖给商人或扔掉,不要犹豫眼馋,不然背包空间不够用。
32理智游戏,忌贪刀,上头,治疗不要不舍得用,毕竟死了就得重开。
33睡着的敌人在你走进它的攻击范围时才会发现你,攻击扔东西也会使它们发现你。
34卡好距离,比如就一格距离,如果直接冲上去会被怪先砍一刀,然后再开始互殴。可以等他主动过来砍你。
35螃蟹移速快,苍蝇会分裂,远程怪近身打有奇效。
36阴影房加阳春草非严重饥饿可以通过沉睡回血。
- 大小 29.57M
- 时间 2025-12-31 14:25:55
- 版本 3.3.1
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