挺进地牢
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挺进地牢手机版由PC端官方授权移植,像素画风下藏着最硬核的地牢闯关体验。故事发生在神秘远星的枪牢世界,你将扮演一名冒险者,深入充满枪怪弹魔的无尽地牢,通过精准射击、极限翻滚与技能释放,层层突破阻碍,挑战越来越强大的BOSS,寻找那件能翻转命运的终极宝藏。
挺进地牢新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西!
写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。
0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走
基础掉落的盾牌和弹药包也会被老鼠偷走,其他初始掉落不会被老鼠偷。这个是一个基础知识,但是很多新手都不在意,导致道具丢一地最后都找不到了。
1、第一关的隐藏关(1.5关)必须进
为了能积累你的战斗力,你必须开更多的箱子,过更多的房间。1.5关有至少两个箱子,还有商店,以及一般关卡都附带的随机掉落。而1.5关的难度在所有隐藏关里的难度是最低的,用初始武器就可以全通。所以1.5关是必进的一个关卡。如果新手总是在这一关跌倒,那么还是对游戏不熟悉,慢慢来即可。下面讲一下如何必进1.5关。
进1.5关需要扑灭炉火和准备两把钥匙。首先,你肯定已经发现了第一关有一个房间的墙上一定会有一个壁炉。扑灭炉火再走进壁炉按互动键会听到很明显的背景音效,此时地图上会多一个新的隐藏房间,进这个房间开启房间中地窖的两把锁再掉进去就进入了1.5关。所以首要任务是扑灭炉火,任何可以产生液体的道具和史莱姆都可以扑灭炉火,第一关会固定刷新出一个水桶,但水桶经常被弹幕打中。这时候很多新手一看水桶破了就直接重开了,但是如果此时你身上有诸如“水瓶”,“水枪”之类可以产生液体的道具,对着炉火直接就可以扑灭,如果你实在没办法,那就看房间里刷出来的怪有没有史莱姆,把史莱姆引到炉火旁也可以熄灭炉火。其次,角色出生自带一把钥匙,而老板会固定卖一把钥匙。所以,在你不使用钥匙的前提下,第一关是一定可以凑齐两把钥匙来开1.5关地牢的门的。
2、宝箱不要见了就开
宝箱等级分别是D、C、B、A、S
这里和第一点有联系,因为我们要开启1.5关,所以你首先要保证第一关至少有2把钥匙。在这个前提下,你还要探索全图后再开始开宝箱,因为探索地图也会掉落钥匙。如果商人只卖了一把钥匙,这意味着你是没钥匙开宝箱的,如果卖两把钥匙,就可以开一个箱子,卖三把钥匙你就能开两个箱子,但第一关正常情况下是不够钱买三把钥匙的。所以先探索全图看看有没有钥匙掉落后再考虑开什么宝箱。宝箱等级从低到高是:棕、蓝、绿、红、黑。其他关卡就没那么严了,只要钥匙多于两个,而且宝箱等级在绿以上,那么基本看见就能开。但要记住,蓝色箱子最不值得开,棕色箱子有几率开出来钥匙还有实用的主动道具。还有就是清空房间刷出的箱子有几率不上锁,这种箱子不需要钥匙就能开,到时候注意看箱子中间有没有锁就可以。
每一层固定的两个箱子房里,一定会开出一个道具和一把枪。如果第一个箱子里已经开出道具,此时如果你不缺枪,那么第二个箱子是没必要开的。枪够用就行,但道具一定是多多益善。随着你关卡提升随机的箱子等级也在提升,所以适当的留钥匙到下一层开是很有必要的(但隐藏房的箱子等级是固定的)。
3、进商店购买道具优先级
商店首先补充你缺的东西,并不是无脑买钥匙。而优先级最高的是空弹(但要注意如果进下一关前你的身上少于2个空弹,下一关会直接补齐到2个,这时就不要再买空弹了,否则会浪费钱。而且每多一个空弹项链补给上限会加1),空弹不仅可以消弹幕,而且还能开隐藏房。但最重要的是打boss时一定要有空弹,因为有时你就让boss打了一下,导致你没有无伤奖励,如果此时用空弹解决,那直接加1滴血上限,这是很大的加成。其次是盾牌,但有对你提升很大的道具,那也可以优先选择。
4、隐藏房一定要找
通道正对面的墙壁上有可能就是隐藏房的通道。
这个就不多说了,一个空弹也许可以换3把钥匙,也许可以换三个不上锁的箱子,上限高下限低,但总体还是很值得找的。这里说一下找隐藏房的方法:1、隐藏房极大概率在边缘房间;2、隐藏房极大概率在一个对称的房间;3、隐藏房有大概率在宝箱房。找隐藏房可以用角色撞墙,如果角色依旧是行走状态,那么这里必定有隐藏房,还有一个方法就是用非初始武器和非无限子弹的武器攻击墙壁,墙壁会有一个明显的裂缝,而且攻击会使裂缝越来越大,这就是隐藏房的通道。
5、前期武器不要开出来就用
(前期不缺武器弹药例外)因为第1关和第1.5关,基本用初始枪就能搞定,所以不需要浪费开出来的好武器,留着打boss用,boss死的越快,你就越有可能拿到无伤证明,血越多,你通关的几率就越大。但从第2关开始就基本不需要这么做了。
6、全局房间道具合理运营思路
前中期资源归根到底还是要通过不断地清空房间,所以房间越多,你的资源就越多,资源越多,你打boss就越简单。所以没有十足把握,boss房在一层中一定是最后进,所有房间探完之后,再进boss房。在这之前,确保所有房间包括隐藏房都探完,确保宝箱开启等级是从高到低,和确保把每一关的商店都买到没钱(攒钱情况除外),因为商店的价格越往后越贵,前面出现的道具永远比后面出现的更值得买。1关和1.5关,能用初始枪就用初始枪,但有些怪特别集中的房间也不要死脑筋。
下面是一些其他的进阶教程,是我游戏过程中积累的一些小经验技巧,分享给大家。
1、如果不打第六关,打龙前一定要把垃圾武器扔下来。这个是防止玩家打boss时手忙脚乱,切到一个不好用的武器后导致操作失误,选枪界面虽然可以类似于暂停,但是这会打断攻击节奏。
2、如果有蓄力武器,进房间前就开始蓄力。这个不多解释,单人模式下一定要有这个习惯,多人模式下开门会重置手上蓄力状态,所以没法用。
3、角色不需要把桌子挡在怪前面翻桌子。这个是因为掀桌是瞬间产生一个持续消除弹幕的空间,这个空间是一个圆形区域,在区域内你都是不会受伤的,这么做的原因是桌子不仅会阻挡怪物的弹幕,也会阻挡角色的弹道,有时为了操作方便就可以挨着桌子打怪,等弹幕过来的瞬间掀桌就可以既不档自己的弹道,又消除了怪的弹幕。
只要掀桌,不管角色在什么地方都不会受伤
4、经常主动换弹。我经常看到队友在游戏中,进了图才开始换子弹,这样会失去很多先手机会,导致自身中弹,所以只要没在打怪就要确保自己的子弹是装填完毕的。
5、最小史莱姆可以通过翻滚清除。有时自己的武器是单发高伤害武器,但出现好多小史莱姆时一个一个打很浪费弹药。翻滚是有伤害的,所以碰到最小的史莱姆可以冲着他翻滚,就可以把很多史莱姆直接打死。
6、宝箱在开启前要先用初始枪打一下。这是因为道具解锁到一定程度后,游戏过程中会多多少少自身有诅咒值,而诅咒值会将宝箱变身为宝箱怪,有时一不注意就会中招,所以这个习惯也是必须要有的。
7、不开的宝箱要毁掉。这是因为宝箱你确定不开的时候,打烂宝箱后还会掉落各种东西,而且有几率掉落“垃圾怪”,这个宠物会通过吃打烂宝箱掉落的“垃圾”来成长,升到最高级后简直比角色还厉害,角色直接沦为跟班。
垃圾怪,打烂宝箱后有几率掉落。
8、翻滚时可以掀桌。这个小技巧是因为在弹幕足够多的时候,因为翻滚动作的前半段是无敌但后半段就不无敌了,但此时翻滚动作还未结束,没法操作。这时你如果向一个桌子翻滚,而翻滚快结束时掀桌,这时候正好可以把迎面而来的弹幕抵消掉。
挺进地牢部分道具代码
导入的时候少导入了一张500-600的,这下应该差不多了
补一个,748 阳炎标枪
另外挺好用的几个:310 神秘之翼(效果是腊翅+翻滚轨迹留下魅惑敌人的液体,图鉴里没有的废案道具)
564 全金属外衣(有空响弹的时候自动使用空响弹抵消扣血,无伤BOSS神器)
305 古老纹章(进第2.5层的那个红色护甲)
166 骷髅钥匙(除老鼠箱以外所有需要钥匙打开的锁都不再需要钥匙就能打开)
293 拟身怪牙齿项链(除彩虹箱bug箱组合箱以及老鼠箱以外的所有箱子变成宝箱怪,包括BOSS奖励的底座)
762完成之枪(不用多说,挺强的一把枪就是了)
338成长之枪(嫉妒,无限子弹能根据清空房间数量自动升级的话痨枪)
再另外就是帝国币修改是在另一个文件里,和存档同一个文件夹的一个MetaCurrency开头的txt文件,打开第二行的数字就是帝国币数量
有人问,那可能会有人用得着,在其他帖子里找到的,已结束联动的联动道具:红眼冠832/圣战士之刃833
挺进地牢手机版双人模式开启攻略
1、玩家在主界面,选择左下方的“双人枪牢模式”。
2、然后就可以选择公开的房间,点击左侧的加号进行加入,也可以点击下方的随机加入。
3、当然,玩家也可以自己创建房间,邀请自己的好朋友们一起加入地牢冒险。
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初始角色简析:
海军陆战队员:
海军陆战队员初始装备:海军陆战队配枪、空投补给、头盔和军事训练。
作为一名相对基础的角色,海军陆战队员的几项装备其实都非常好上手:配枪可以提供稳定且持续的输出能力,空投补给则可以稳定为后续获取的枪支补充弹药,头盔则会在进入地牢前为角色补充一层护甲,军事训练能力则能够缩短装弹时间并提高武器精准度。
海军陆战队员是一位非常均衡的初始角色,输出能力稳健并且还能白嫖一次护甲,操作逻辑也并不繁琐,作为初期上手的角色显然是非常合适的。
飞行员:
飞行员初始装备:流氓专用枪、值得信赖的开锁器、和善个性和隐藏空间。
飞行员在默认装备上也突出了他善于投机取巧的性格:同样是半自动的默认配枪在开火时会显得更加飘逸,开锁器则有一定概率能在不消耗钥匙的情况下开启上锁的房间或宝箱,和善个性可以让他在商店购物时获得一定的折扣,隐藏空间则提供了额外的主动物品容纳量和枪械弹药上限,让他可以获取额外的主动技能。
飞行员更偏向于走策略向的玩法,虽说在开局自带的能力上不如其他几位角色强力,但明显更具成长性。
罪犯:
罪犯初始装备:廉价左轮、短管霰弹枪、燃烧瓶和狂怒的照片。
罪犯的几项装备很明显拉满了攻击倾向:半自动左轮手枪射速快,短管霰弹枪则能在贴身时输出大量伤害;投掷出的燃烧瓶可以在地面上留下超长时间的火圈,狂怒的照片则让罪犯能够在受到伤害的短时间内提升自己的攻击力。
罪犯的开局明显要更莽,是一位风险与收益并存的角色,强大的攻击倾向使她能够在游戏前期获得更明显的战斗优势,但后期如果在局内构筑她的装备,也同样考验玩家的临场决策。
猎人:
猎人初始装备:生锈的配枪、十字弩以及狗。
猎人的三项装备也是四位初始角色中最“平平无奇”的:生锈的配枪伤害并不算可观;十字弩的伤害虽然在初始装备中非常优秀,但射击手感绝对称不上好;名为“二世”的狗子只能在战斗后为猎人寻找道具,战斗本身依然只能依靠猎人自己。
不过,没有初始主动技能的猎人显然有灵活的局内成长特性,个人认为,这位角色也是四位初始角色中最难上手,却是在熟练后最为强力的。
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