出色软件站
/ 手机游戏/ 策略战棋/ 恶魔秘境
恶魔秘境

恶魔秘境

大小
852.50M
时间
2026-05-06 16:13:56
版本
3.1.6
游戏介绍

恶魔秘境运用3D制作引擎,独创随机匹配秘境机制,每次冒险场景都不同,玩家需了解各秘境敌人,灵活调整战术搭配牌组来摧毁敌人。秘境分3个层级,每层级固定20天,玩家要在这期间探索秘境、收集资源提升实力,以便恶魔降临时有足够力量将其消灭。游戏中每个英雄都有独特搭配组合,玩家需凭借策略组建强力队伍,每一步选择都关乎最终能否战胜恶魔。

恶魔秘境入门级通关攻略

入门级难度是游戏中最简单的一个难度,在本难度下玩家将获得以下加成:

①初始手牌+1;②进入下层时回满生命;③地图上月亮井数量增加;④商店价格降低20%;⑤敌人卡组较弱。

恶魔秘境

入门难度的战斗整体还是比较轻松的。由于地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中内置有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),我们的血量完全不是问题。

只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能通关,这边就讲解一下入门级的通关要点。

合理规划路线是通关的基本

恶魔秘境

我们在大地图上每次可以往相邻的格子走一格,走到不同的格子上会发生不同的事件,并且屏幕下方剩余的时间量表会发生变化*(每一个蓝条代表一天,共20天)。

当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上,我们就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方时间倒数到0时,BOSS便会降临到我们面前,也就是说——我们进BOSS战了。

恶魔秘境

进入战斗之前我们便可以看到对手的技能信息。记得在进入战斗之前确认清楚对手的技能,以免因为不必要的操作失误让自身陷入困境。

恶魔秘境

在规划线路的时候应该以宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)等重要的事件格为目标以5步为一个周期进行规划。

比如上图中从下方出发,获取3个宝箱后往遗忘神殿走去,在删除掉心魔牌(地狱难度开局卡组里会加入2张心魔牌)之后进入第一次战斗。

以这种方法进行路线规划,你会对整体的收益有一个明显的预期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能发生战斗或负面事件,在状态不好时请注意避开“?”和战斗格子,以免发生意外。

恶魔秘境

另外【图书馆】也是非常重要的事件格,玩家可以花费金钱获取大量经验,在获取了冒险道具【笔记本】之后还可以进一步提升图书馆获取的经验。由于冒险道具只能通过升级之后选取,尽早提升等级在高难度中非常重要。

恶魔秘境

比如晨曦仙灵的进化流打法需要尽早在场上打出【软泥怪】,冒险道具【宠物项圈】可以让我们在开局的时候直接以召唤一个1费生物在场上的状态开始,这对于整个卡组的节奏来说是一个非常大的提升。

恶魔秘境

并且很多冒险道具可以依靠多次获取来提升等级,以提升整体效果。因此在状态不好的时候,多选择图书馆也是非常不出错的选择。

注意卡组厚度,提升整体质量

恶魔秘境

由于我们的卡组在抽完之后是会重新洗牌再抽的,因此卡牌并不是越多越好。过多的卡牌会拉低卡组整体质量,换句话说我们抽到核心牌的概率会降低,卡手的情况会出现得更频繁。

因此尽量将卡牌升级和将用不到的卡牌进行变换是提升整体质量的关键。

恶魔秘境

至于删除卡牌,建议是留作删除“心魔牌”会比较好,因为心魔牌不能打出而且被献祭时有非常强的副作用,一般建议尽早删除。

恶魔秘境紫色英雄培养指南

T0

沸血狂猎、唤潮海妖、风怒酋长、虚空之子(四系首通地狱三推荐,其中唤潮和虚空黑塔开荒推荐,唤潮和沸血活动模式推荐)

光系首通推荐花匠

T0.5

咒鸦祭司、守墓人、机械哥布林、鱼上鱼、湖水之灵、腐泉先知、幽冥使者、缚法者、烈焰之心、炽焰术士

T1

软泥怪之王、怒鸮、枯木长老、铜锤萨满、贝螺海巫、格斗士、林荫使者、狩魔猎人、激流之锋、独眼狂怒者、镣铐战士、永恒追猎者、鹰眼船长、憎恨之影

T2

黑暗之魂、渴饮者、战争使者、暗影游侠、林境守卫、丛林猎手、雪人王子、铭魂刺客、灰烬之

T3

苍耀骑士、焰行者、荒漠之咬

以上就是紫色英雄的梯度划分,什么?你问金色英雄?(不建议强行用灵魂碎片兑换金色英雄,这游戏最缺的培养资源是假人,灵魂碎片只建议用来换假人或者紫色英雄碎片,原因其他攻略也提及了)

以下是一些其他方面的建议:

1.卡背:抽到啥用啥,建议在拥有一批英雄后再升级卡背,如果一直没有抽到卡背,建议直接升级全知之眼(卡牌收集奖励,打黑塔SL必备)。

同时坚持打冒险试炼场兑换不朽之旅

(不着急打黑塔的话可以优先换卡背,里面的卡牌除了凑收集值没啥用,萌新也可以用50魔晶额外买次数加速兑换,不亏,100就算了,难度只打地狱三)其他看喜好 。

2.黑塔:在三系首通地狱三后解锁,可以用以上推荐的英雄先打打休闲地狱模式,慢慢赶上大佬的英魂获取进度,同时,给一些你觉得不太好打首通的英雄安上几个蓝魂可有效提升体验,也不用担心浪费,因为每个英雄地狱黑塔首通都需要500魂(1级0零魂就能过的大佬请无视),黑塔开荒和冒险首通是相辅相成的。

3.英魂的使用:

绿色、蓝色英魂可以丢给弱势的英雄提升首通体验,紫色英魂可以给经常需要打工刷活动的英雄,金、红色英雄请根据自己的游玩体验决定(到这一步就是选择自己的本命了,跟通关无关)。

恶魔秘境时光游神卡组推荐

第一套:法力潮汐+疯狂生长+魔灵守护

恶魔秘境

第二套:哥布林进军+法力充沛+海巨人+心灵回响/虚空构造体

恶魔秘境

恶魔秘境

恶魔秘境潮汐遗族卡组推荐及冒险通关方程式

卡组推荐:

常规配置:唤潮祭司+;奥能耳环+;哥布林号角+;潮行鱼人+;海潮涌动+*2;长鳍智者+;旋风+。

超额配置:魔蛇手套+;魔力铜镜+

冒险通关方程式:开局一个遗忘符石删除3只利齿鱼(或再用一个删除海湾鳄、冰虫*2),一个转化符石变化退化*2、巨型蜥蜴。

卡牌封印:

封印符全封魔法卡,非初始(水)留海潮涌动;非初始装备留奥能耳环、魔力铜镜(镜子也可以不留)

初始(水)留退化、旋风。

初始(装备)封印紫装备,把哥布林号角留着就行。

走格思路:用符石后前期优先走宝箱格和商店格,去拿长鳍智者、潮行鱼人、唤潮祭司、奥能耳环,之后走升级格优先升级唤潮祭司和奥能耳环。

主动技能使用问题:目前来讲主动技能效果一般,属于前期给低费,后期不需要的地位,通常在卡组成型后回合1使用较佳

概率问题:不凹分的话我打了7局,每局最后都能组成唤潮祭司+;奥能耳环+;哥布林号角+;潮行鱼人+;海潮涌动+*2;长鳍智者+;所以概率还是不小的(12封开局2符石情况下必能组成,组不到基本是走格有问题或真的很非)

此外该英雄梦魇通关不是很推荐该卡组构建,可以体验蛇龟流(蛇妖守卫、灵龟组合)

最后附部分通关卡组

恶魔秘境

恶魔秘境

恶魔秘境

恶魔秘境

游戏信息
同类推荐
安卓下载 852.50M
×